03-11 来源:探索游戏音频设计的奥秘——张志伟老师带你走进游戏声音的艺术世界
2025年3月10日晚,河北传媒学院影视艺术学院录音专业邀请到FunPlus音频总监、北京现代音乐学院声音设计教研室主任张志伟老师,为22级、23级录音艺术专业的同学带来了一场关于游戏音频设计的精彩分享。影视录音教研室主任张晓亚,青年教师田园、周尤到场参加了本次讲座活动。
张志伟老师参与创建了国内高校中首个“游戏声音设计”专业,并开发了包含端游、手游、主机在内数十部游戏项目,行业经验丰富、成绩斐然,他提出:在游戏的世界里,视觉与听觉的完美结合是打造沉浸式体验的关键。
张志伟老师首先从游戏音频开发的流程入手,详细介绍了从前期策划、音效设计、音乐创作到后期混音等各个环节。他强调,游戏音频设计不仅仅是简单的音效叠加,更是一个需要创意与技术并重的复杂过程。通过张老师的讲解,我们了解到,一个优秀的游戏音频设计师需要具备扎实的音乐理论基础、丰富的器乐学习经验以及熟练的录音、混音技巧。
对于想要进入游戏声音设计领域的实习生来说,张志伟老师提出了明确的学习路径。他建议,实习生应具备4—8年的器乐学习经验或1年以上的音乐基础理论,并在此基础上深入学习录音、混音和音以及作曲、音乐制作等技能。张老师表示,只有通过系统地学习,才能更好地适应游戏声音设计实习生的岗位要求。
在分享过程中,张志伟老师还向我们展示了由他带领的团队制作的多个游戏音频作品。其中,《塞尔达荒野》和FunPlus《阿瓦隆之王》分别获得了2021年度《游戏十强·优秀游戏音乐设计提名奖》。此外,团队还凭借《Sea of Conquest》获得了2024年NYX Game Awards最佳音频设计金奖,以及《归龙潮》获得了2024年度中国游戏十强音乐设计奖。这些荣誉不仅是对团队实力的肯定,更是对游戏音频设计行业的高度认可。
随着人工智能技术的不断发展,AIGC在游戏声音设计中的应用也日益广泛。张志伟老师结合自己的教学示例案例,向我们展示了如何利用人工智能技术提升游戏音频设计的效率和质量。他提到,人工智能不仅可以自动生成音效和音乐,还能通过深度学习不断优化音频效果,为游戏音频设计带来更多可能性。
最后,张志伟老师总结道,游戏音频设计是一个混合专业,既需要扎实的技术基础,又需要敏锐的审美能力。他鼓励大家不断探索和创新,为游戏音频设计行业注入更多活力。
通过本次讲座,录音艺术专业的同学们不仅开阔了视野,更激发了对游戏音频设计制作的兴趣,也相信伴随着AI时代的到来,河北传媒学院录音艺术专业的同学也会在游戏音频领域有所建树。